Наклейки – это кусочки ровной и гладкой тефлоновой ленты, которая приклеивается на мышь для придания более гладкого скольжения, тем самым, увеличивая точность перемещения курсора в играх. Наклейки снижают трение, возникающее между поверхностью коврика и ножками мыши. Также благодаря использованию наклеек уменьшается износ ножек мыши и поверхности коврика.... Читать дальше »
Онлайн издание Online Gaming Zeitgeist опубликовало
статистику популярности различных FPS игр среди онлайн пользователей.
По итогам года первое место заняла всеми любимая Counter-Strike 1.6, в которую играют 90,000 активных пользователей. Сразу за 1.6 идет Source
с 55,000 онлайн пользователей. Третье и четвертое места разделили
Battlefield 2 с 20,000 игроками и Wolfenstein: ET с 10,000. Данные
показатели подтверждены графиками, которые обновлялись ежедневно в
течение всего года.
Закончилось католическое Рождество, и в преддверии Нового года, администрация WC3L
опубликовала рейтинги игроков лиги по итогам ее 12-ти сезонов. Основной
рейтинг составлен на основе статистики побед/поражений в матчах до двух
побед, дополнительный рейтинг показывает статистику выступлений игроков
по картам. Как и в прошлом году, первую строчку возглавляет Grubby, следом за которым идет его бывший соклановец ToD. После корейцев, восьмую строчку рейтинга занял россиянин Deadman, больше российских игроков в рейтинге нет
Сегодня информация о дальнейших планах Blizzard Entertainment находится
в секрете. Пока никто из близардцев точно не говорил, состоится ли
запуск продолжения этой поистине великой игры. Однако сотрудники уже
начинают поговаривать о том, что желание начать работу над новой частью
игры - есть. Правда пока это только желание.
По словам Роба Пардо, занимающего высокий пост в Blizzard, девелоперам
хотелось бы продолжить серию Warcraft, но возможным это станет только
после запуска StarCraft'a 2-ого:
"Мы делаем игры таким образом, что к концу работы над одним проектом у
разработчиков накапливается много идей относительно следующей игры.
Все, что нужно для продолжения серии Warcraft RTS, - это желание одной
из наших девелоперских команд. Конечно, мы будем говорить об этом лишь
после запуска Starcraft 2, но данный проект присутствует в наших
планах. Все это находится в далеком будущем и будет зависеть от
разработчиков и владельцев компании", - говорит Роб.